Accueil Date de création : 20/08/07 Dernière mise à jour : 27/04/08 22:44 / 208 articles publiés
 

Personnages Humains/Covenants/Floods

Gravemind  (Personnages Humains/Covenants/Floods) posté le mercredi 22 août 2007 19:30

Chose étrange dont la seule info que l'on ait c'est que c'est un Floods virulent et très gros avec des bigs tentacules C'est avec lui que sont le Major, Cortana, et l'Arbiter à la fin de Halo 2. Il parle bien la langue humaine et à l'air d'être 100 fois plus intelligent que ses congénères, on dirait que c'est une sorte de chef ou de gouverneur pour les floods, mais ce n'est là qu'une vague supposition. Tout ce qu'il veut faire, c'est abattre et absorber toute chose pensante dans la galaxie, en gros, il veut exterminer tout le monde... Comme les autres floods... Désolé pour l'image mais on a pas trouvé mieux que ses tentacules

Détails du Gravemind ici (d'ailleurs, y'a une plus belle image sur halopedia.) 

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Les Drones (Yanme'e)  (Personnages Humains/Covenants/Floods) posté le mercredi 22 août 2007 19:23

Tout comme les brutes, ces insectoïdes ont été intégrés depuis peu aux forces covenants. Ce sont les gardes des vaisseaux covenants. Ils ont la capacité de voler mais sur une durée limitée. Et, tout comme les jackals, ce sont d'excellents tireurs qui sont, de plus, très intelligents et qui ne se laisse pas berner.

Leur constitution fragile leur donne un énorme point faible : leur vulnérabilité, leurs résistance aux tirs de n'importe quelle arme est quasi nulle... Ce sont des sortes de grosses abeilles volantes.  J'ai oublier de préciser que comme bon nombre de leurs compères, ils se déplacent et attaquent toujours en masse. 

Détails du drone ici 

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Les Grognards (Unggoy)  (Personnages Humains/Covenants/Floods) posté le mercredi 22 août 2007 18:28

Formant l'unité d'infanterie de base des Covenants, les Grognards ou Grunts se révèlent dangereux en groupe, mais ne représentent, individuellement, qu'une faible menace. Petits, trapus et relativement lents, ils paniquent souvent lorsqu'ils affrontent des ennemis qui leurs sont supérieurs (le major par exemple ^^). Cependant, s'ils sont menés par un Elite, ils se battront jusqu'au bout. (recopiage du manuel de Halo 2)

Eux aussi ont différentes couleurs pour les différencier, orange, pour les basiques, rouges pour les chefs de groupe, gris etc... Ils mesurent 1M50 à peu près et respirent du méthane à l'aide d'un réservoir accroché  à leur tête.

Les détails du Grunts ici 

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Les Rapaces (Kig-Yar)  (Personnages Humains/Covenants/Floods) posté le mercredi 22 août 2007 18:04

Excellents tireurs, les Jackals ont un rang légèremment plus élevé que les grunts (grognards).  Les 3/4 du temps en position défensive pour couvrir leurs alliés avec les boucliers énergétiques qui les caractérisent, il est quasi impossible de les toucher en tirant sur leur bouclier, il faut exploiter leur point faible et c'est bien évidemment leur main qu'ils sont obligés de sortir pour tirer qui laisse un trou béant dans le coin de leur bouclier. Les Rapaces ont une forme de dinosaure/oiseau avec leur long bec et leurs yeux rouges. 

Les détails du Jackals ici 

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Les Chasseurs (Hunters ou encore Lekgolo)  (Personnages Humains/Covenants/Floods) posté le mercredi 22 août 2007 17:17

La première chose à savoir sur les Hunters, c'est qu'ils se battent toujours par deux, donc, qu'ils sont très dangereux. D'autant plus que les chasseurs sont équipés d'un bouclier impénétrable et d'un canon à barreau de combustible surpuissant qui peut vous réduire en cendres d'un simple tir.

La plupart du temps, ils sont utilisés pour des tâches de démolition ou de défense lourde. Ces bestiaux sont des créatures essaims bipèdes. Avec leurs armes et leurs puissance, ces couples de hunters sont redoutables au combat, mieux vaut vous planquer quand vous les croisez... Mais et oui il y'a un mais ^^ Ils ont cependant un point faible exploitable, les parties oranges de leurs corps

Tous les détails sur les chasseurs ici 

Combat de mélée d'un chasseur :

Hunter en train de faire feu :

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