Accueil Date de création : 20/08/07 Dernière mise à jour : 27/04/08 22:44 / 208 articles publiés
 
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Armes/Equipements

Grenade à plasma  (Armes/Equipements) posté le vendredi 31 août 2007 17:20

Une grenade tout droit sortie de chez les Covenants avec un rayon quand à elle de 10 mètres. Elle adhère aux véhicules et aux combattants, mais pas aux murs. Une technologie inconnue est utilisée pour faire fonctionner cette grenade. On sait qu'après être collée quelque part ou être tombé par terre, elle met trois secondes pour exploser, et mieux vaut ne pas être à côté quand elle délivre sa boule de plasma surchauffée. Dans Halo 3 , on ne peut transporter plus que 2 de ces grenades contrairement à Halo 2 ou l'on pouvait en avoir 4.

 


 

 

 

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Grenade à fragmentation M9 HE-DP  (Armes/Equipements) posté le vendredi 31 août 2007 17:15

La frag classique de l'arsenal de l'UNSC, elle provoque une explosion ayant un rayon allant de 5 à 10 mètres. Le détonateur se déclenche une demi-seconde après avoir touché une surface, pour éviter toute explosion accidentelle, ou toute mort accidentelle... Peut rebondir pour pouvoir atteindre des enemis inaccessibles à la base, ce qui est plus qu'utile en situation bloquée. Bien lancée en plein milieu d'un groupe adverse, elle peut vite faire le ménage ou un grand carnage, au choix. 

Détails de la grenade à fragmentation  ici

 


 

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Grenade Spike (ou Directionnelle)  (Armes/Equipements) posté le vendredi 31 août 2007 16:57

La révolution des grenades !  Elle colle vraiment partout contrairement à la grenade à plasma. Les murs, les ennemis, les véhicules etc... Pourquoi ? Parce qu'elle est équipée de petites pointes un peu partout sur elle qui s'attachent sur tout et se répandent partout. Sa distance de lancée est aussi beaucoup plus grande que les autres grenades, ce qui lui confère un bonus supplémentaire. Après être collée, elle explose tout comme une grenade humaine, sauf que c'est une grenade brute et qu'elle envoie des piquots un peu partout autour d'elle qui font des dégâts supplémentaires..

Détails de cette arme ici

 


 

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Mine Antipersonnel (Trip Mine)  (Armes/Equipements) posté le vendredi 31 août 2007 16:33

Pour couper l'ennemi dans le vif, y'a pas mieux ! Une mine tout ce qu'il y'a de plus "simple" qui explose quand un incongru vient à marcher dessus... Pour calmer les preneurs de drapeaux, les véhicules trop envieux et qui pète tout dans votre base etc... Les possibilités sont quasi infinies et cette mine fait beaucoup parler d'elle. De couleur jaune et de taille assez petite mais d'une puissance beaucoup plus grande, la trip mine de son nom anglais va ravir les plus téméraires.  Un bip bip vous averti de la présence d'une mine et donc de votre mort prochaine si vous ne faites pas attention. Vous pouvez vous mettre accroupi sur une mine, elle n'explosera pas, mais gare à vous si un ennemi vous surprend...

Détails de la Mine ici

 


 

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Gravity Lift (Ascenseur Gravitationnel)  (Armes/Equipements) posté le vendredi 31 août 2007 16:23

L'ascenseur gravitationnel était avant réservé à l'usage des vaisseaux pour transporter les troupes et le matériel à terre ou inversement, de la terre jusqu'à l'intérieur du vaisseau. Mais, véritable révolution, vous en disposez maintenant d'un dans Halo 3, réduit bien évidemment. Vous l'actionner et ensuite vous pouvez vous expédiez dans les airs , pour atteindre des endroits inaccessibles, par exemple. Le décollage est aussi garanti pour les véhicules !

Les détails de l'ascenseur gravitationnel ici

 


 

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