Accueil Date de création : 20/08/07 Dernière mise à jour : 27/04/08 22:44 / 208 articles publiés
 

Armes/Equipements

Bubble Shield (Bulle Protectrice)  (Armes/Equipements) posté le vendredi 31 août 2007 16:07

Un bouclier qui sert beaucoup  ! Couvrir quelqu'un, s'évader avec un drapeau ou se protéger avec le crâne, maîtriser un territoire,  ne pas pouvoir être atteint... Des possibilités qui nous font devenir des dieux intouchables. Comme son nom anglais l'indique, quand ce bouclier se forme, un champ d'énergie se forme tout autour de vous et vous protège contre les tirs, malheureusement, vous ne pouvez pas tirer à travers et les ennemis ou véhicules peuvent y pénétrer, le bouclier ne fait que vous protéger, mais c'est déjà pas mal ^^ Les Brutes l'emploie beaucoup quand elles se sentent en danger pendant la campagne. L'effet de le Bulle dure à peu près une vingtaine de seconde mais vous pouvez détruire le générateur  d'une attaque de mélée  pour interrompre directement sa protection bienfaitrice.

Détails du bouclier ici 

 

Bulle non déployée

 

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Jammer (ou Brouilleur)  (Armes/Equipements) posté le vendredi 31 août 2007 15:54

Encore un nouveau gadget qui est aussi exclusif à l'arsenal de Halo 3. Un objet bien pratique qui  pourrait servir à l'infiltration car il distrait l'ennemi en brouillant son radar. L'adversaire voit des tonnes de points rouges apparaîtrent sur son radar et ne sait plus où donner de la tête, ce qui vous permet, soit, de l'attaquer par surprise, soit, de passer discrètement sans vous faire remarquer. A vous de voir ensuite l'usage que vous en ferez. Comme tout ses homologues, le brouilleur s'autdétruit au bout d'un temps donné, vous pouvez cependant le faire exploser avant pour le faire cesser avec une explosion ou un shoot bien placé. Précision : Si vous mettez un brouilleur pendant la campagne dans un groupe de grunts, cela aura pour effet de les affoler et de faire rentrer les brutes en état de furie, chose qui n'est donc pas forcément très recommandée =D

Les détails pour le jammer ici

 

 

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Energy Drain (ou Drain d'énergie)  (Armes/Equipements) posté le vendredi 31 août 2007 15:43

Un gadget drainant l'énergie plus qu'efficace. Lancé, il draine votre énergie et celle de tout votre voisinage, en quelques secondes. Nouvelle équipement dans l'arsenal de Halo, il est donc disponible dans Halo 3.  Je ne sais pas quoi dire d'autre, cette petite merveille de technologie  draine votre énergie et vide vos boucliers !  C'est tout ce qu'il y'a besoin de savoir. Quand il s'autodétruit, il produit une explosion susceptible de tuer tout être affaibli dans son rayond'action, il neutralise aussi les véhicules en coupant leurs moteurs sans toutefois désactiverleur armement comme le ferait un tir surchargé de pistolet à plasma.

Les détails du Drain d'énergie  ici

 


 

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Missile Pod  (Armes/Equipements) posté le vendredi 31 août 2007 15:18

 Le lance-roquettes en beaucoup plus gros !  Ses missiles guidés valent vraiment le détour ! Tout comme la Tourelle portative, il ralentit son porteur et vous fait passer en vue à la 3ème personne. De par sa taille massive, comme vous allez le voir sur le screen 3D que je vais accompagner de cet article, il est très repérable de loin, et quand quelqu'un vous voit avec ça, il vous prends généralement immédiatement pour cible principale...  Ceux qui transportent cette arme et qui savent s'en servir peuvent être de vrai dangers publiques A la base c'est une arme anti-véhicules, mais beaucoup l'emploi pour.... hem

  

 Les détails du Missile Pod ici 

 

 

 

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La Tourelle Portative  (Armes/Equipements) posté le vendredi 31 août 2007 15:00

Cette arme, c'est tout simplement la mitrailleuse que vous retrouvez dans les maps, mais démontée est prise dans les mains. La tourelle portative est très lourde et confert des désavantages malgré ses avantages... Vous passez en vue à la troisième personne et vous êtes fortement ralenti, tout ceci est compensé par sa puissance de feu énorme, mais mieux vaut tout de même être dans un endroit bien couvert pour être sùr de ne pas se faire éclater par un adversaire bien positionné qui pourrait tirer parti de votre lenteur. Sinon, des coéquipiers peuvent vous couvrir, mais bon, à vous de voir

 

Les détails de la tourelle ici

 


 

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