Accueil Date de création : 20/08/07 Dernière mise à jour : 27/04/08 22:44 / 208 articles publiés
 
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Armes/Equipements

Lance-Flamme M7057  (Armes/Equipements) posté le jeudi 30 août 2007 15:20

Le Lance-Flamme est une arme dévastatrice qui peut vous tuer vous aussi si vous ne vous méfiez pas de son souffle de flammes ardentes. L'avantage second du lance-flamme est qu'il crée autour de vous, si vous tournez en tirant, vous êtes protégé par une brume invincible ^^  Ce qui peut être utile quand vous êtes submergé, je rappelle que le lance flamme est porté à la troisième personne et qu'il vous ralenti donc.

Les détails du lance-flammes ici 

 


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Epée à énergie  (Armes/Equipements) posté le mercredi 29 août 2007 13:16

Alors, voilà l'arme ultime de Halo ! La légendaire épée à énergie ou energy sword. En un coup elle vous abat le plus rabajoie des soldats. L'épée à plusieurs fonctions, on peut l'utiliser pour charger l'adversaire à une vitesse hallucinante sans qu'il est eu le temps de faire quoi que ce soit, mais cela draine l'énergie de l'épée beaucoup plus vite. On peut aussi porter un coup simple mais douloureux. Elle est souvent utilisée par des élites de haut grades (les escortes, les commandants...) Avant, elle avait de l'énergie illimitée dans Halo 2 en multijoueur, mais malheureusement ce n' est pas le cas pour Halo 3.

Détails de l'energy sword ici 

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Le Fusil Spike Brute  (Armes/Equipements) posté le mercredi 29 août 2007 12:45

'Il est extrêmement puissant à courte portée, on peut également la manier à deux mains, ce qui double encore sa cadence de tir qui est déjà extrêmement rapide. Sans oublier de dire que c'est également une arme qui vient de faire son apparition et qui est exclusive à Halo 3. Comme vous pouvez le voir, le fusil spike a deux lames très tranchantes comme la baïonnette du sabre-grenade. Les coups de crosses avec le(s) spike(s) brute sont donc plus que mortel.

Détails du Spike ici

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Fusil de sniper Covenant (Beam Rifle)  (Armes/Equipements) posté le mercredi 29 août 2007 12:32

Equivalent du sniper humain, au bout de deux tirs trop rapides, cette arme surchauffe, il vaut mieux donc effectuer des shoots rapides et précis, mais pour les snipers, la précision n'est plus à contester... Vous disposez d'une quinzaine de tirs par charge ce qui peut paraître assez peu, mais ne vous en faite pas, au combat, vous ne direz pas pareil. La technologie de cette arme utilise l'accélération de particules pour effectuer des tirs dévastateurs, droit, net et clair. Vous en jugerez par vous-même

Détails du sniper covenant ici

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Carabine Covenant  (Armes/Equipements) posté le mercredi 29 août 2007 12:24

Similaire au fusil de combat de l'UNSC, et offrant une puissance de feu et une précision extrêmes, la carabine est une arme assez rare, utilisée par les jackals le plus souvent. Une lunette y'est intégrée pour plus de portée. D'une certaine manière, sa technologie imite celle du canon à combustible, mais à une échelle inférieure. Compact, on ne peut pas faire mieux en matière de puissance et de précision au combat.

Les détails de la Carabine ici 

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